Roll Again - GdR e Tabletop Gaming


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Un podcast sui Giochi di Ruolo, Giochi da Tavolo e Tabletop Gaming
Autore: Roll Again
Ultimo episodio: 24/04/25 10:23
Aggiornamento: 28/04/25 18:10 (Aggiorna adesso)
Roll Again 71 - Dietro la produzione di un gioco

Insieme a Matteo Botti di Tin Hat Games e Luca Vincitore di Deer Games Studio, parliamo della produzione di giochi di ruolo e di giochi da tavolo. Quali sono le criticità di questo momento storico? Inoltre, qualche spoiler sui loro prossimi giochi in uscita!

Ne potete parlare sul Discord di The World Anvil: ?https:/ / bit.ly/ discord-twap?

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Trovate i giochi di Deer Games Studio QUI.

Trovate i giochi di Tin Hat Games QUI. Potete mettere il bookmark sul Kickstarter di On Your Own da QUI.

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00.30 presentazioni04.30 I giochi di Deer Games Studio07:30 Tin Hat games ed i suoi giochi10:00 On your own, il prossimo gioco in uscita di Tin Hat Games.19:50 Le criticità nel produrre giochi in scatola39:00 Qual è il futuro dei giochi?49:00 Firesiege: l'anteprima 53:20 On Your Own, il prossimo gioco Tin Hat Games58:00 L'impatto dei Dazi Americani1:06:00 Cosa si deve fare per entrare nel mondo della produzione di giochi?1:18:30 Dove potete trovare i prodotti Tin Hat Games e Deer Games Studio1:19:30 Mondo Incudine1:21:30 Saluti


Hanno partecipato a questo episodio:

Valerio Votadoro

Tommaso De Benetti

Luca Vincitore

Matteo Boris Botti


Roll Again 70 - Ursa Minor

In questo episodio parliamo di Ursa Minor, progetto editoriale di Grumpy Bear che si focalizza sui giochi in formato Zine di autori italiani, in compagnia di Edoardo Cremaschi.


Scaletta:
[00:00:30] Intro[00:01:30] Presentazione Edoardo Cremaschi[00:07:30] La collana Ursa Minor[00:13:00] Death’s Gambit[00:21:00] Glimpse One[00:24:30] Come proporre il tuo gioco per Ursa Minor[00:33:30] For Thy Lich[00:47:00] Ursa Minor fino ad oggi, anticipazioni sulle prossime pubblicazioni[00:53:00] Fatti una domanda e datti una risposta. Grumpy Bear a Play 2025[00:58:00] Mondo Incudine


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Hanno partecipato a questo episodio:

Riccardo Vacirca
Fabrizio Infusino
Edoardo Cremaschi


Roll Again 69 - Magic Tails
In compagnia di Laura Cardinale di Jano Studio, esploriamo Magic Tails, un affascinante gioco di ruolo fantasy vittoriano incentrato sui Famigli, le cui avventure si svolgono durante i loro anni formativi, prima che diventino i fedeli compagni di un mago o di una strega. Per saperne di più: Campagna Kickstarter di Magic Tails



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Scaletta:[00:00:30] Intro[00:01:00] L'autrice Laura Cardinale[00:04:30] Magic Tails [00:16:30] Le fonti di ispirazione, tra storia e fantasia.[00:22:00] L'adventure book ed altri contenuti della campagna Kickstarter[00:40:00] Il sistema di gioco[01:00:00] Fatti una domanda e datti una risposta
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Hanno partecipato a questo episodio:
Riccardo VacircaValerio VotadoroFabrizio InfusinoLaura Cardinale
Roll Again 68 - Run raptor run + Runeway
In questo episodio ci facciamo raccontare dagli autori i prossimi progetti in uscita da casa Mana Project: Run Raptor Run e Runeway.
Starter di Runeway



Campagna Kickstarter di Run Raptor Run
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Scaletta:[00:00:30] Intro[00:01:30] Gli autori[00:03:30] Parliamo dei giochi[00:37:00] Le illustrazioni e lo stile grafico dei due giochi[00:44:00] I colpi di genio dei due giochi [00:49:30] Fatevi una domanda e datevi una risposta[01:01:00] Mondo Incudine
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Hanno partecipato a questo episodio:
Riccardo VacircaValerio VotadoroRoberto RossiChiara VertuaniFrancesco Musiani
Roll Again 67: Bitter Chalice
In compagnia del caro leader Tommaso De Benetti e Giacomo "Jack" Gordesco, uno degli autori di Bitter Chalice, parliamo della prossima fatica di The World Anvil Publishing.
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Scaletta:[00:00:30] Intro[00:01:00] Chi è Giacomo "Jack" Gordesco[00:05:50] Bitter Chalice - Panoramica sul Gioco[00:20:00] L'ambientazione di Bitter Chalice - Creazione dei Personaggi.[00:25:30] L'estetica del gioco, lo stile grafico di Harry Conway[00:32:00] La Storia alla base del Gioco [00:41:00] La campagna Kickstarter [00:55:00] Fatti una domanda e datti una risposta
 
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Hanno partecipato a questo episodio:
Tommaso De BenettiFabrizio InfusinoRiccardo VacircaGiacomo Gordesco
Roll Again 66: Dal GDR al romanzo
Vi siete mai trovati a leggere un romanzo e dire "Ma questa sembra proprio una sessione di un gdr"?Vi siete mai trovati, alla fine di una campagna, a dire "Questa storia sarebbe proprio un bel romanzo"?In questo episodio, insieme a Vania Russo, autrice di Dal GDR al Romanzo, parliamo di come trasformare le nostre sessioni in romanzi in grado di piacere a tutti! 



 
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Scaletta:[00:00:30] Intro[00:50:00] Vania Russo[00:02:15] Dal GDR al Romanzo, come nasce l'idea del libro.[00:12:00] A chi si rivolge un romanzo tratto da un GDR?[00:19:30] Da Personaggi Giocanti a Protagonisti del Romanzo.[00:39:40] La fase di Plotting, come trasformare una campagna di gioco in una storia scritta.[00:48:20] L'influenza degli altri media nel Romanzo moderno.[00:58:00] Fatti una domanda e datti una risposta.[01:00:00] Mondo Incudine.
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Hanno partecipato a questo episodio:
Riccardo VacircaFabrizio InfusinoVania Russo
Roll Again 65: Aevum: I Frammenti dell'Anima
In questo episodio parliamo del primo gioco di Forge of Role, ora su Kickstarter: Aevum: I Frammenti dell’Anima, un GDR Alchemy Survival Fantasy in cui si giocano i Musafir, cercatori di verità che dovranno sopravvivere alle avversità per trovare la risposta alla domanda esistenziale: Cosa ci attende dopo la morte?
Forge of Role



Campagna Kickstarter
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Scaletta:[00:00:30] Intro[00:01:00] Forge of Role[00:03:30] Aevum: i frammenti dell'anima[00:07:00] La Lore del gioco, Alchemy survival fantasy[00:16:00] La creazione dei personaggi [00:31:00] Uno scenario tipico[00:25:00] Il sistema di gioco: le azioni dei personaggi[00:42:00] Perchè il crowdfunding[00:50:00] La multimedialità[01:02:00] Mondo Incudine
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Hanno partecipato a questo episodio:
Riccardo VacircaValerio VotadoroJacopo Raggi
Roll Again 64: Nameless Land
In compagnia di Simone Morini parliamo della nuova edizione di Namess Land, storico GDR post apocalittico di Aces Games, e della imminente campagna su Gamefound.
Se vuoi approfondire Nameless Land, scarica il Quickstart e segui la campagna su Gamefound.






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Scaletta:[00:00:30] Intro[00:01:00] Chi è Simone Morini[00:02:30] Nameless Land - la nuova edizione, la campagna su Gamefound e l'anteprima ad Essen[00:32:00] La Lore del gioco, l'estetica e le illustrazioni[00:36:00] La creazione dei personaggi ed il Crafting[00:41:00] Il ruolo dell'Artefice (il Narratore) e la costruzione delle campagne di gioco[00:54:00] Mondo Incudine
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Hanno partecipato a questo episodio:
Riccardo VacircaFabrizio InfusinoValerio VotadoroGiorgio CatenacciSimone Morini
Roll Again 63: Vileborn
Insieme a Claudio Pustorino parliamo di Vileborn, un GDR Fantasy Nobledark in cui giovani eroi affrontano l'oscurità del mondo e imparano ad abbracciare quella che alberga dentro di loro.
Se vuoi approfondire Vileborn, scarica il Quickstart qui e segui la campagna Kickstarter.






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Scaletta:[00:00:30] Intro[00:01:00] Chi è Claudio Pustorino[00:03:30] La genesi di Vileborn e la collaborazione con Horrible Guild[00:20:00] Due chiacchiere sul mercato del GDR italiano ed internazionale[00:34:00] Il sistema di gioco e l'ambientazione[00:45:00] Struttura della Quickstart e il progetto grafico di Vileborn[01:00:00] Fatti una domanda e datti una risposta
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Riccardo VacircaFabrizio InfusinoClaudio Pustorino
Roll Again 62: Guida ai misteri del grande nulla agricolo
In compagnia di Johnny Faina e Feduzzi, scendiamo nelle profondità di Villamara, il triangolo delle bermuda padano. Cosa ci riserva il Grande Nulla Agricolo? Un podcast, un GdR, e molto di più!
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Scaletta:[00:00:30] Intro[00:02:00] Johnny Faina e la nascita del Grande Nulla Agricolo - il Podcast[00:20:00] Feduzzi - L'estetica e le illustrazioni del Grande Nulla Agricolo[00:26:00] Dal Poscast al GDR[00:43:00] Le meccaniche di gioco - Restituire l'esperienza del Podcast al tavolo di gioco[01:05:00] Fatti una domanda e datti una risposta[01:10:00] Mondo Incudine
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Hanno partecipato a questo episodio:
Riccardo VacircaFabrizio InfusinoValerio VotadoroJohnny FainaFeduzzi
Roll Again 61: Modena Play 2024
Oggi parliamo del Modena Play appena passato: della nostra esperienza, degli incontri, degli acquisti, dei giochi provati e, perché no, anche dei giochi che non siamo riusciti a provare!
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Scaletta:[00:00:30] Intro[00:02:00] Modena Play 2024 - La nostra esperienza[00:13:00] I giochi che abbiamo provato in Fiera[00:33:30] I giochi che ci siamo portati a casa[00:51:00] La multitavolo di Valraven [00:58:00] Il gelato Thai - il vero protagonista![00:59:30] Mondo Incudine
 
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Hanno partecipato a questo episodio:
Giorgio CatenacciFabrizio InfusinoRiccardo VacircaValerio Votadoro
Roll Again 60: Hellwinter
Insieme ad Andrea Tupac Mollica parliamo di Hellwinter, ambientazione twilight fantasy, in tutte le sue forme: librogioco, gioco di ruolo, radiodramma e tanto altro ancora!
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Scaletta:[00:00:30] Intro[00:01:00] Chi è Andrea Tupac Mollica[00:02:50] La genesi di Hellwinter - L'ambientazione Twilight Fantasy [00:14:00] Cosa si gioca in Hellwinter - Una tragedia fantasy[00:17:30] GDR e Librogame - I due volti di Hellwinter[00:23:00] Podcast, Actualplay e Audiodramma - Un progetto crossmediale[00:29:30] Il sistema di gioco[00:41:00] L'estetica di Hellwinter[00:46:00] Il passaggio più difficile nella scrittura di Hellwinter[00:48:20] Il futuro editoriale di Hellwinter[00:51:00] Fatti una domanda e datti una risposta[00:53:00] Mondo Incudine
 
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Hanno partecipato a questo episodio:
Giorgio CatenacciFabrizio InfusinoRiccardo VacircaAndrea Tupac Mollica
Roll Again 59: Ruin
In questo episodio parleremo di Ruin, una hack per la SRD del Monad Echo che vi permetterà di giocare sessioni ispirate a videogiochi come Darkest Dungeon e Alder's Blood. Vestirete i panni di truffatori e poco di buono destinati ad esplorare anguste e pericolose rovine in cerca di fama, ricchezza e, se lo vorrete, redenzione.
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Scaletta:[00:00:30] Intro[00:01:00] Ruin - Un esperimento con il Monad Echo[00:08:00] Darkest Dungeon - Una delle fonti di ispirazione [00:12:00] Come è stato adattato il Monad Echo in Ruin[00:17:30] Come si svolge una sessione di Ruin[00:35:30] Espandere Ruin - Come e quando farlo[00:43:30] Le illustrazioni del manuale - AI e giochi di ruolo[00:56:00] Mondo Incudine
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Hanno partecipato a questo episodio:
Tommaso De BenettiGiorgio CatenacciFabrizio InfusinoRiccardo VacircaValerio Votadoro
Roll Again 58: Twice Upon a Time
Insieme a Claudio Serena e a Mari Gallo parliamo di Twice Upon A Time, il loro nuovo gioco in crowdfunding su itch.io dal 13 Febbraio 2024. Twice Upon A Time è un gioco di ruolo narrativo per due persone ispirato alle fiabe classiche, dove a turno si interpreta l? propri? Ero?. Le scelte che compierà durante il percorso forgeranno chi diventerà alla fine della storia.
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Scaletta:[00:00:30] Intro[00:01:30] Panoramica del gioco[00:03:40] Come nasce Twice upon a time[00:06:30] Playtest e sviluppo[00:10:00] Twice upon a time[00:13:00] Il sistema di gioco[00:23:00] Il genere neutro[00:29:30] Il crowdfunding su Itch.io[00:35:00] La scelta stilistica[00:47:30] Le illustrazioni[00:58:30] Fatti una domanda e datti una risposta[01:00:30] Mondo Incudine
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Trovate la presentazione della campagna BackerKit ed il link al download del Quickstart del gioco QUI
 
Hanno partecipato a questo episodio:
Riccardo VacircaValerio VotadoroClaudio SerenaMari Gallo
Roll Again 57: Memento Mori
Insieme a Marco B. Bucci e Andrea Felicioni parliamo della nuova edizione di Memento Mori, edita da Two Little Mice e presto in crowdfunding su Backerkit.
Memento Mori è un gioco di ruolo ambientato in una versione dark fantasy dell'Europa del XIV secolo, durante una delle peggiori epidemie di peste della storia. In questa versione la Peste dona abilità soprannaturali agli Erranti, che dovranno andare alla ricerca del loro Sogno prima di soccombere alla corruzione della malattia.
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Scaletta:[00:00:30] Intro[00:01:00] Gli autori di Memento Mori[00:02:40] Come nasce Memento Mori[00:08:00] Panoramica sul gioco - Ambientazione e Regolamento[00:17:00] La nova edizione di Memento Mori - la campagna crowdfounding e le novità annunciate[00:38:30] Il medioevo europeo per il pubblico internazionale - ispirazioni ed atmosfere[00:47:30] Le meccaniche di gioco[00:54:00] Piccole anticipazioni sui contenuti della campagna BackerKit[01:02:00] Mondo Incudine
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Hanno partecipato a questo episodio:
Riccardo VacircaFabrizio InfusinoValerio VotadoroMarco B. BucciAndrea Felicioni
Roll Again 56: TOP 5 GDR 2023
In questo episodio festeggiamo la fine dell'anno con la nostra tradizionale Top 5 dei migliori Giochi di Ruolo giocati nel 2023.
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Scaletta:[00:00:30] Intro[00:02:50] Monster of the week[00:08:00] Dialect[00:16:00] Itras By[00:26:15] Blades in the dark[00:43:00] Honorable mention - Evolution Pulse - Rinascita[00:49:00] I giochi premiati dalla nostra Community[00:51:00] The Breach[01:06:00] Mondo Incudine
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Potete ascoltarci giocare i titoli della top 5 facendo un salto su Ruolo Per Gioco
 
Hanno partecipato a questo episodio:
Giorgio CatenacciFabrizio InfusinoRiccardo VacircaValerio Votadoro
Roll Again 55: EdeNedE
Insieme ad Alberto Tronchi (testi) e Laura Fuzzi (illustrazioni) parliamo di EdeNedE, un librogame procedurale per il gioco in solitaria, dove ogni zona visitata nasconde un frammento di trama e dove ogni scelta cambia costantemente il mondo attorno al Cercatore e lo sviluppo delle avventure seguenti.
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Scaletta:[00:00:30] Intro[00:01:00] Chi è Laura "Trallalaura" Fuzzi[00:02:30] Come nasce EdeNedE - Dalle Mostruose Anomalie al Librogame[00:11:00] La struttura del gioco - Una storia procedurale e sempre nuova[00:14:30] EdeNedE torna disponibile negli Store - Dove e cosa comprare[00:17:20] Le Mostruose Anomalie ed i Cercatori - Antagonisti e Protagonisti di EdeNedE[00:34:00] Le Mostruose Anomalie - Concept del progetto, ispirazioni e stile di disegno[00:43:00] EdeNedE - Un Librogame per tutti? Esperienze di gioco e retroscena[00:52:00] Fatti una Domanda e datti una Risposta
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Potete trovare EdeNedE e le illustrazioni di Laura Fuzzi QUI
 
Hanno partecipato a questo episodio:
Giorgio CatenacciFabrizio InfusinoRiccardo VacircaAlberto TronchiLaura Fuzzi
Roll Again 54: Prism
Insieme a Claudio Pustorino scopriamo Prism e le sue Shades. Prism è un gioco dove una distopia creata al tavolo viene minacciata dalle Anomalie interpretate dai Giocatori. Le Shades, ovvero le sfumature del prisma, sono vari "hack" per utilizzare il sistema di gioco con ambientazioni insolite o altre tematiche.
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Scaletta:[00:00:30] Intro[00:01:05] Chi è Claudio Pustorino[00:02:55] Fumble GDR e le sue incarnazioni[00:06:55] Prism[00:09:25] Esplorare la Distopia - i nostri riferimenti e i 4 Pilastri di Prism[00:23:00] Cosa giocare e cosa non giocare in Prism[00:38:00] Collaborare e Condurre - le cinture di sicurezza per spingere al massimo[00:45:00] Il sistema di Gioco[00:50:00] I dettagli che fanno la differenza: Impaginazione ed Accessibilità, i Token, le Shades
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Hanno partecipato a questo episodio:
Giorgio CatenacciFabrizio InfusinoRiccardo VacircaValerio VotadoroClaudio Pustorino
Roll Again 53: Le nostre letture estive
Che GdR abbiamo letto (e magari pure giocato!) durante l'estate? Seguiteci per sapere cosa recuperare e da cosa tenervi alla larga!
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Scaletta:[00:00:30] Intro[00:01:00] Pasion de las Pasiones[00:16:30] Brindlewood Bay[00:22:00] EdeNedE[00:27:00] CBR+PNK Augmented[00:37:00] Horse Girl[00:49:00] Le piccole cose obliate[00:52:25] Tales of Burned Stones[01:02:20] Mondo Incudine
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Hanno partecipato a questo episodio:
Giorgio CatenacciFabrizio InfusinoRiccardo VacircaTommaso De Benetti
Roll Again 52: The Breach
Insieme all'autore Matteo Sciutteri ci addentriamo nell'universo retrofuturistico di The Breach, un gioco di ruolo candidato a GdR dell'Anno che parla di distopia, dimensioni parallele e esplorazione dell'ignoto.
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Scaletta:[00:00:30] Intro[00:01:15] Chi è Matteo Sciutteri?[00:09:00] The Breach - Panoramica sul gioco e sul sistema Breathless[00:17:00] La Cittadella, Custodi e Osservatori - Il mondo di the Breach[00:23:00] I Paradossi e l'influenza dall'esperienza videoludica[00:32:00] La creazione dei Personaggi e l'importanza di una scheda diegetica[00:53:00] Consigli per Game Designer emergenti[01:05:00] Fatti una domanda e datti una risposta - L'importanza della Cover[01:12:00] Mondo Incudine
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Hanno partecipato a questo episodio:
Giorgio CatenacciFabrizio InfusinoRiccardo VacircaMatteo Sciutteri
Roll Again 51: Broken Tales Lost Stories
Alberto e Tommaso ci raccontano tutta la verità su Broken Tales: Lost Stories, in arrivo su Kickstarter il 31 Maggio!
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Scaletta:[00:00:30] Intro[00:05:30] Broken Tales: Lost Stories, panoramica sulle novità[00:09:00] La campagna Kickstarter[00:11:00] Le Nemesi, i nuovi avversari da affrontare[00:15:00] I nuovi Cacciatori e le esclusive per i backer della campagna[00:23:00] I dadi e lo schermo del Narratore[00:27:00] Gli Scenari di partenza e Roma, la città dei Cacciatori[00:35:45] Domande e Risposte[00:43:00] Ci vediamo a Modena Play
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Trovate il Bookmark alla campagna Kickstarter QUI
Hanno partecipato a questo episodio:
Alberto TronchiTommaso De BenettiFabrizio Infusino
Roll Again 50: Come usare la SRD di Monad Echo - Parte 2
Torniamo in compagnia di Alberto Tronchi per esplorare la SRD di Monad Echo. In questa seconda parte entriamo nel merito delle meccaniche del sistema di gioco, creando Descrittori, Doni e Regole Speciali per il nostro setting biopunk!
Buon ascolto!
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Trovate la SRD del Monad Echo QUI
Potete ordinare la Gold Edition QUI
Hanno partecipato a questo episodio:
Alberto TronchiGiorgio CatenacciRiccardo VacircaFabrizio InfusinoValerio Votadoro
Roll Again 49: Come usare la SRD di Monad Echo - Parte 1
In compagnia di Alberto Tronchi scopriamo passo passo come usare la SRD di Monad Echo. Insieme, creiamo un gioco incentrato su degli strani trafficanti di memorie in un mondo biopunk.
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Ne potete parlare sul Discord di The World Anvil: https:/ / bit.ly/ discord-twa
Potete scriverci a rollagain@theworldanvil.com Ci trovate anche su iTunes QUI e YouTube QUI. Su Twitter: https:/ / www.twitter.com/ rollagaincast e https:/ / www.twitter.com/ theworldanvil Link allo store di The World Anvil
Trovate la SRD del Monad Echo QUI
Hanno partecipato a questo episodio:
Alberto TronchiGiorgio CatenacciRiccardo VacircaFabrizio InfusinoValerio Votadoro
Roll Again 48: Le novità di Fumble GDR
Con Claudio Serena parliamo dei prossimi giochi di Fumble GDR (Last Resort, Five Days e Prism), della nuova collaborazione con MS Edizioni e dei 10 anni di Fumble GDR!
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Scaletta:[00:00:30] Saluti e presentazioni[00:01:35] 10 anni di Fumble[00:09:05] I prossimi giochi[00:10:20] Five Days[00:13:20] Last Resort[00:19:20] Meccaniche di sicurezza[00:24:35] Prism[00:33:55] Prism - distribuzione[00:44:45] Prism - impaginazione[00:50:25] Five Days - Lingua[00:52:15] La relazione tra il rilascio dei PDF e le vendite del fisico[00:54:35] Fatti una domanda e datti una risposta[00:58:00] Mondo incudine[01:00:30] Ringraziamenti e saluti
 
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Trovate qui PRISM, Five Days e Last ResortTrovate la SRD del Monad Echo QUI
Hanno partecipato a questo episodio:
Riccardo VacircaGiorgio CatenacciValerio VotadoroClaudio Serena
Roll Again 47: Ci si può fidare di D&D?
In questo episodio parliamo con alcuni ospiti d'eccezione (Mauro Longo, Angelo Peluso e Daniele Fusetto) di #OpenDND, licenza OGL e delle conseguenze di ciò che è successo nelle ultime settimane. È ancora possibile lavorare e sviluppare per D&D, e con quali rischi? 
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Scaletta:[00:01:10] Presentazione ospiti[00:04:15] Intro all'argomento della puntata: OGL, leaks e openDnd[00:14:35] Cosa faranno i competitor?[00:16:20] Come avete reagito voi creators?[00:22:09] La WotC e la Hasbro potevano permetterselo? [00:32:02] Clausole inquietanti nel leak[00:46:52] E' cambiato qualcosa?[00:51:55] Per voi è cambiato qualcosa?[00:59:13] Gli altri player cosa hanno fatto?[01:03:01] I creators dovrebbero fare giochi per altri sistemi?[01:06:51] Fusetto racconta precedenti del settore: Cortex Prime[01:11:00] Mondo Incudine
 
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Hanno partecipato a questo episodio:
Riccardo VacircaGiorgio CatenacciDaniele FusettoAngelo PelusoMauro Longo
Roll Again 46: Top 5 GDR 2022
In questo episodio festeggiamo la fine dell'anno con una nostra personalissima Top 5 dei migliori Giochi di Ruolo giocati nel 2022.
 
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Scaletta:[00:00:30] Intro e presentazione della Top 5[00:04:50] Green Oaks[00:10:15] Alice is Missing[00:24:00] Not the End (Nostalgia) - Never Tell Me the Odds[00:42:30] Honorable Mentions: Microscope - Daemon of the Forest[00:53:34] Evolution Pulse[01:02:35] Mondo Incudine
 
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Fabrizio InfusinoValerio VotadoroGiorgio Catenacci
Roll Again 45: Il dietro le quinte di Dead Air: Seasons
Torna con noi Tommaso De Benetti, il Direttore Creativo di The World Anvil Publishing, per discutere delle origini e dei retroscena dello sviluppo di Dead Air: Seasons. Come è nato il gioco? Come si è evoluto nel tempo? In che modo si è raggiunto il nuovo focus? Queste e altre risposte in questo episodio di Roll Again!
Dead Air: Seasons è su Backerkit Crowdfunding fino al 30 Novembre: https:/ / bit.ly/ deadairseasons
 
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Scaletta:[00:00:30] Intro[00:01:17] Dead Air: Seasons - Il progetto[00:08:50] L'origine del concept, tra mondo reale e fantascienza[00:13:00] Il Monad Echo in Dead Air: Seasons: le nuove meccaniche di gioco[00:31:00] Il focus del gioco: Stagioni, Comunità e Personaggi[00:38:00] Backerkit Crowdfunding - la campagna in corso, il coinvolgimento della community e qualche retroscena interessante
 
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Hanno partecipato a questo episodio:
Fabrizio InfusinoValerio VotadoroTommaso De Benetti
Roll Again 44: Gestire una Campagna
Come gestire al meglio una campagna di gioco di ruolo? Quali strategie mettere in atto per farla riuscire al meglio? Ne parliamo in questo episodio di Roll Again!
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Scaletta:[00:00:30] Intro[00:01:40] Campagna breve o campagna lunga? Come cambia la gestione?[00:22:00] Come iniziare una campagna. L'importanza della Sessione 0[00:33:20] La campagna dal punto di vista del giocatore. Preparazione, spunti e racconti di un giocatore oppositivo[00:50:56] GDR che aiutano a gestire le campagne[00:59:00] Mondo Incudine
 
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Hanno partecipato a questo episodio:
Riccardo VacircaValerio VotadoroGiorgio CatenacciFabrizio Infusino
Roll Again 43: Daily Dread
Nell'episodio di oggi, in compagnia di Daniele Fusetto e Zeus Longhi, diamo uno sguardo al mondo di Daily Dread, un gioco di ruolo cyber-distopico pre-apocalittico, prossimamente su Kickstarter.
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Scaletta:[00:00:30] Saluti e presentazioni[00:03:02] Cos'è Daily Dread[00:14:25] L'universo di Daily Dread: Human Sacrifice e le prossime uscite[00:20:10] Il Cyber in Daily Dread[00:26:56] L'operatore: il master diegetico[00:30:17] Il Sistema di gioco[00:55:00] Fatti una domanda e datti una risposta[00:56:44] Mondo Incudine[00:59:00] Il Materiale e dove trovarlo[00:59:55] Saluti
Trovate Daily Dread QUI:https:/ / www.dailydreadrpg.com/
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Riccardo VacircaValerio VotadoroGiorgio CatenacciDaniele FusettoZeus Longhi
Roll Again Episodio 42: Duàt - I Nove Archi
Nell'episodio di oggi, in compagnia di Norman Faustinelli, diamo uno sguardo al mondo di Duàt - I Nove Archi, vincitore del concorso organizzato da Tambu per il miglior Quickstart dell'anno.----more----
Scaletta:[00:00:30] Saluti e presentazioni[00:03:02] La nascita del gioco[00:04:25] Cos'è Duàt - I nove archi?[00:06:30] Quanto è immersiva l'ambientazione?[00:13:10] Il worldbuild che c'è dietro[00:19:46] Il playtest[00:28:10] L'impatto delle divinità sul gioco[00:33:44] Le dita, i dadi custom[00:36:50] I Prossimi passi ed il materiale gratuito[00:46:45] Un aneddoto divertente[00:50:30] Fatti una domanda e datti una risposta[00:54:02] Mondo Incudine[00:55:00] Saluti
Trovate Duàt QUI:https:/ / www.facebook.com/ duatrpghttps:/ / sites.google.com/ view/ duatrpg
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Riccardo VacircaValerio VotadoroNorman Faustinelli
Roll Again Episodio 41: Modena Play
Nell'episodio di oggi parliamo del Modena Play, vi raccontiamo la nostra esperienza, i nostri acquisti e lo faremo in compagnia della nostra community Discord.----more----Scaletta:[00:00:30] Intro[00:01:45] Modena Play 2022, la nostra esperienza[00:31:00] Loot! I nostri incauti acquisti[00:45:00] Il tavolo di gioco, cosa abbiamo provato e cosa ci è piaciuto[00:55:00] Mondo Incudine
 
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Hanno partecipato a questo episodio:
Riccardo VacircaFabrizio InfusinoValerio VotadoroAlessandro "Never" Rocchi
Roll Again Episodio 40: Epigoni con Nicola Santagostino e Alessia Sagnotti
Per il quarantesimo episodio di Roll Again avremo ospiti Nicola Santagostino e Alessia Sagnotti che verranno a parlarci di Epigoni, GDR Mythpop, attualmente su Kickstarter!----more----Scaletta:[00:00:50] Intro[00:04:16] Cosa è Epigoni?[00:30:16] Epigoni su carta[00:50:20] Come è nato Epigoni?[00:54:20] Il Copperhead[01:05:00] Mondo Incudine
 
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Hanno partecipato a questo episodio:
Giorgio CatenacciFabrizio InfusinoValerio VotadoroNicola SantagostinoAlessia Sagnotti
Roll Again Episodio 39: Worldbuilding con Alberto Tronchi
In compagnia di Alberto Tronchi in questo episodio esploriamo il suo metodo per un buon Worldbuilding. Pronti a prendere appunti?


----more----
Scaletta:
[00:00:25] Intro[00:01:00] L'ospite di oggi: Alberto Tronchi [00:02:00] Creare un nuovo mondo, da dove iniziare? [00:12:00] Le "zone grigie" nel Worldbuilding: le informazioni lasciate nelle mani dei giocatori[00:28:00] Il ruolo del playtest nella definizione dell'ambientazione[00:36:00] Raccogliere informazioni e come usarle[00:44:00] L'importanza dei nomi per una ambientazione coerente[00:53:00] L'estetica del mondo in fase di creazione. L'importanza delle illustrazioni[00:58:00] Fatti una domanda e datti una risposta
 
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Hanno partecipato a questo episodio:
Riccardo VacircaGiorgio CatenacciFabrizio InfusinoAlberto Tronchi
Roll Again Episodio 38: TWA Week
La scorsa settimana durante la TWA Week 2022 abbiamo fatto quattro grossi annunci. Ne parliamo a ruota libera. Solo la verità, tutta la verità!


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Scaletta:
[00:00:25] Intro[00:02:40] TWA Academy - Come nasce, a chi è rivolta, cosa ci insegna[00:14:00] Monad Echo SRD - Vuoi creare in tuo GDR con Monad Echo? Ti diamo gli strumenti per farlo[00:25:00] Dead Air Seasons - Il prossimo progetto in uscita su Kickstarter[00:44:00] Bitter Chalice - Un "Soulslike di Ruolo" con ambientazione originale e meccaniche di gioco dedicate[00:55:00] Mondo Incudine
 
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Hanno partecipato a questo episodio:
Tommaso De BenettiGiorgio CatenacciFabrizio InfusinoValerio Votadoro
Roll Again Episodio 37: Rayn
In compagnia di Dario Leccacorvi, diamo uno sguardo al mondo di RAYN, dai librigioco usciti fino ad ora, fino al gioco di ruolo che debutterà a Febbraio su Kickstarter! Quale sentiero sceglierete: Luce, Tenebra o Abisso?


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Scaletta:
[00:00:47] Meet Dario Leccacorvi[00:03:49] Presentazione Rayn[00:16:32] Cosa sono gli Apprendistati[00:19:40] Luce, tenebra e Abisso[00:23:45] La crescita del personaggio lungo i sentieri del Trimundio[00:32:15] Lo stile grafico di Rayn[00:39:30] La lore di Rayn e i librigame[00:42:25] Dal Libro game al GDR - I due sistemi[00:45:05] Il sistema di gioco[00:51:30] Anticipazioni sul Kickstarter e il concorso "diventa un autore"[00:55:35] Fatti una domanda e datti una risposta[00:57:20] I canali di Aristea[01:00:50] Appuntamenti, suggerimenti e saluti
 
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Qui potete trovare il quickstart di Rayn: https:/ / www.edizioniaristea.it/ page2.htmlE qui potete raggiungere la community: https:/ / www.facebook.com/ groups/ 377755837170054
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Hanno partecipato a questo episodio:Giorgio CatenacciRiccardo VacircaFabrizio InfusinoValerio VotadoroDario Leccacorvi
Roll Again Episodio 36: Avventure a Tema
Le avventure a tema possono spaziare da temi festivi a temi molto seriosi: come si fa un'avventura a tema? E quali sono i temi più interessanti che ci è capitato giocare?----more----
Scaletta:
[00:00:20] Saluti e presentazione[00:02:10] Avventure a tema festivo[00:16:45] Le Festività tipiche delle ambientazioni[00:44:30] Le feste come esperienze narrative[00:51:02] Fatti una domanda e datti una risposta[00:57:15] Mondo Incudine[01:00:00] Saluti
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Roll Again Episodio 35: I Personaggi Giocanti
Sono i protagonisti delle nostre storie. Passiamo ore a crearli, disegnarli, migliorarli. Ma chi sono davvero i Personaggi Giocanti in un GdR?----more----
Scaletta:
[00:00:43] Saluti e presentazione[00:02:46] Introduzione [00:05:12] Come creiamo un personaggio?[00:17:27] Le generazioni del personaggio[00:25:02] I nuovi personaggi sono diversi dai vecchi?[00:29:02] Personaggi non giocanti[00:24:30] Crescita dei personaggi[00:36:50] Giochi che gestiscono bene la creazione dei personaggi[00:54:15] Fatti una domanda e datti una risposta[00:58:54] Mondo Incudine[01:02:50] Saluti
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Roll Again Episodio 34: Knights of the Round: Academy
In compagnia di Claudio Serena parleremo di Kotr:A, ovvero Knights of the Round: Academy, in arrivo su Kickstarter a Ottobre. Un gioco ispirato agli anime anni 90/ 00 pieno di robot di menare, shonen e school drama.----more----
Scaletta:
[00:00:43] Meet Claudio Serena[00:01:49] Presentazione Kotr:A[00:05:20] Da Not the End a Kotr:A[00:09:30] Le ispirazioni di Kotr:A[00:13:45] Sviluppo: ruolo della community e del playtest pubblico[00:18:55] Giocare in podcast un gioco in sviluppo: difficoltà e sfide.[00:24:30] Crescita dei personaggi[00:30:15] Kickstarter: terzo KS di Fumble[00:38:05] Le romance in Kotr:A[00:42:35] Anticipazioni sui pledge levels[00:44:12] Artwork[00:50:00] Fatti una domanda e datti una risposta[00:52:10] Mondo Incudine[00:55:00] Appuntamenti con Kotr:A
 
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Roll Again Episodio 33: Monad Echo
Insieme ad Alberto Tronchi svisceriamo il Monad Echo in tutte le sue varianti.----more----
Scaletta:
[00:01:40] Meet Alberto Tronchi[00:05:40] Alberto e Fate[00:07:50] Da Monad System a Monad Echo[00:15:00] L'incontro con the World Anvil[00:29:00] Monad Echo e potere narrativo[00:40:00] Le incarnazioni di Monad Echo[00:56:30] Si faccia una domanda e si dia una risposta[01:00:00] Mondo Incudine
 
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Roll Again Episodio 32: One Kill
Oggi parliamo della morte dei personaggi! Le nostre esperienze, come la gestiamo noi al tavolo e come la gestiscono, o non gestiscono, alcuni dei nostri giochi di ruolo preferiti!----more----
Scaletta:
[00:02:30] Come gestire la morte di un PG al tavolo di gioco? 
[00:11:00] Domande dal pubblico e le nostre esperienze di gioco
[00:29:00] A cosa giocare per morire bene (o male)? I nostri consigli
[00:54:00] Si faccia una domanda e si dia una risposta
[01:00:15] Mondo Incudine
 
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Roll Again Episodio 31: One Shot
Parte la nuova gestione di Roll Again con la community di The World Anvil con un argomento scoppiettante: le One Shot. Alle fiere, quali giochi sono più adatti, le più belle che abbiamo giocato e molto altro!----more----
Scaletta:
[00:02:10] Il ruolo della One Shot
[00:12:15] Come organizzare una buona One Shot?
[00:24:35] GDR pensati per One Shot e GDR che ben si adattano a giocarle
[00:45:40] Si faccia una domanda e si dia una risposta
[01:01:35] Mondo Incudine
 
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I corsi di game crowdfunding di Tommaso: https:/ / academy.writingbold.com
Hanno partecipato a questo episodio:Giorgio Catenacci
Fabrizio Infusino
Riccardo Vacirca
Valerio Votadoro
Roll Again Episodio 30: Kids&Legends
Vi ricordate Kids & Dragons? Ha cambiato nome! Il gioco è praticamente nei negozi, e noi torniamo a parlare con Michele Torbidoni del "GdR for kids" per eccellenza!
----more----
Scaletta: 
[00:01:08] Novità per Roll Again[00:04:05] Kids&Legends, dove eravamo rimasti e cosa è cambiato[00:22:54] Kids&Legends, panoramica sul gioco[00:40:56] Legends Engine, anteprima della nuova piattaforma on line[01:00:35] Mondo Incudine, le novità di The World Anvil
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Hanno partecipato a questo episodio: Tommaso De BenettiMichele TorbidoniGiorgio CatenacciFabrizio InfusinoRiccardo Vacirca
Roll Again Episodio 29: Broken Tales
Broken Tales è la nuova collaborazione fra The World Anvil e Black Box Games: un GdR di fiabe dark in frantumi, dove i cattivi sono i buoni e null'altro è come sembra. A Maggio su Kickstarter! In questo episodio ne parliamo con Alberto Tronchi e Daniel Comerci!
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Scaletta:
[00:03:25] Perché Seasons è un sequel e non una seconda edizione de I Giorni della Piaga[00:08:18] La Piaga [00:13:11] Perchè si chiama Seasons, Stagioni?[00:17:30] Le Regioni, il contesto delle avventure [00:19:30] La Comunità, il focus di Dead Air Seasons [00:24:00] Crisi e cosa succede quando una Crisi si risolve[00:26:00] I personaggi [00:29:00] La strada verso la pubblicazione, playtest, Quickstart e altro[00:32:00] Le meccaniche survival[00:37:30] Il Diario[00:43:00] Il passaggio del tempo e l'avanzare della Piaga
Trovate l'annuncio di Broken Tales QUI. 
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Hanno partecipato a questo episodio:Tommaso De BenettiAlberto TronchiDaniel Comerci
Roll Again Episodio 28: Dead Air Seasons
In questo episodio entriamo nel dettaglio del primo annuncio della TWA Week, Dead Air Seasons, il sequel Monad Echo de I Giorni della Piaga ispirato a The Last of Us e altri classici post-apocalittici. Con noi due degli autori: Luca Vanin e Federico Scattolin.
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Scaletta:
[00:03:25] Perché Seasons è un sequel e non una seconda edizione de I Giorni della Piaga[00:08:18] La Piaga [00:13:11] Perchè si chiama Seasons, Stagioni?[00:17:30] Le Regioni, il contesto delle avventure [00:19:30] La Comunità, il focus di Dead Air Seasons [00:24:00] Crisi e cosa succede quando una Crisi si risolve[00:26:00] I personaggi [00:29:00] La strada verso la pubblicazione, playtest, Quickstart e altro[00:32:00] Le meccaniche survival[00:37:30] Il Diario[00:43:00] Il passaggio del tempo e l'avanzare della Piaga
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Hanno partecipato a questo episodio:Tommaso De BenettiLuca VaninFederico Scattolin
Roll Again - Actual Play #10 - Valraven: Le Cronache del Sangue e del Ferro - La Fratellanza della Catena Sessione 1
Nella Sessione 1 della Fratellanza della Catena: l'eco delle battaglie è ancora nell'aria, il ferro squarcia la carne ed il sangue macchia la terra, il vento sventola gli stendardi dei vincitori e la pioggia bagna quelli dei vinti. Per il continente è tempo di leccarsi le ferite, per i Signori è tempo di brindare alle conquiste o di bere per dimenticare le sconfitte. Per gli eserciti è ora del riposo e per i bardi è tempo di accordare gli strumenti e narrare gesta che resteranno nelle Cronache. Un accampamento nel fango è stata la casa della Fratellanza nelle ultime settimane, sebbene sia ancora difficile abituarsi al paesaggio e alle piogge tipiche delle Terre di Confine. Se per gli altri è tempo della ritirata, i Fratelli sanno che dovranno sopportare ancora e ancora quel posto inospitale, ricordando e sognando Dormas solo attorno al focolare. È quando Geordie della Catena convoca i suoi più fidati uomini nella sua tenda che la Stagione dei Veleni ha inizio. Che sia scritta la prima pagina delle Cronache della Fratellanza della Catena.
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Hanno partecipato a questo episodio:
Fabrizio
Luca
Fabio
Lorenzo
Roll Again - Actual Play #9 - Evolution Pulse Rinascita - Peccatori Sessione 1
Nella Sessione 1 di Peccatori il Taubat Melchior inizia le contrattazioni per una partita di schiavi Nasseni che, dice, verranno utilizzati in una delle sue sfarzose feste. I motivi della richiesta sono però legati in qualche modo al cedimento delle mura attorno al Pozzo di Adossah, un luogo pericoloso e maledetto oggi sopito dai canti di preghiera delle Pallide Voci, emissari del Divino Ierofante a capo della città...
Questa Sessione è un ottimo punto di partenza per scoprire le atmosfere di Evolution Pulse Rinascita. ----more----
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Hanno partecipato a questo episodio:
Tommaso De Benetti
Fabrizio
Valerio
Mr Wiggles
Roll Again Episodio 27: GdR Horror
In questo episodio parliamo di come si porta l'orrore al tavolo, di come si sono evolute nelle ultime decadi le storie horror "ruolate" e di quali siano le sottili linee che non è lecito superare. Ospite speciale: Cristian Fin.
----more----
Scaletta:
[00:03:30] Streghe & Legend[00:14:05] Come strutturare i Personaggi in un gioco Horror[00:18:10] I vari tipi di Horror[00:26:06] Come mantenere l'atmosfera[00:30:20] Quanto conta il sistema?[00:41:00] Che GdR Horror manca?[00:47:30] Mondo Incudine, le novità di The World Anvil
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Hanno partecipato a questo episodio:Tommaso De BenettiCristian Fin
Roll Again - Actual Play #8 - Evolution Pulse Rinascita - Peccatori Sessione 0
La scorsa estate abbiamo preparato i Personaggi per una nuova campagna di Evolution Pulse Rinascita, chiamata Peccatori. Ecco come è andata! 
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Tommaso De Benetti
Fabrizio
Valerio
Mr Wiggles
Roll Again Episodio 26: GdR in solitario
In questo episodio parliamo con Alberto Tronchi di una nicchia nella nicchia dei GdR, perchè siamo hipster: i GdR in solitaria! Cosa sono, quali sono i titoli da provare, che considerazioni di design bisogna fare e un paio di cose che abbiamo in playtest su Discord. Buon ascolto!
----more----
Scaletta:
[00:03:07] GdR in solitario: cosa sono[00:07:26] Alcuni consigli: Cat's Dream & Ironsworn[00:11:40] L'Eco del Sintum, Fall Alone, Lama Solitaria[00:18:00] Seekers Beyond the Shroud[00:19:15] In playtest: From Hell to Hell[00:23:45] In playtest: Chiral[00:31:00] Appuntamenti imminenti dedicati a Valraven
Trovate il Late Pledge di Valraven qui: https:/ / bit.ly/ valraven-latepledge
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Hanno partecipato a questo episodio:Tommaso De BenettiAlberto Tronchi
Roll Again Episodio 25: Valraven Q&A
Un episodio speciale di domande e risposte dedicate a Valraven: Le Cronache del Sangue e del Ferro, su Kickstarter fino al 6 Ottobre!
----more----
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Potete scaricare il Quickstart di Valraven QUI. 
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Hanno partecipato a questo episodio:Tommaso De Benetti
Roll Again - Actual Play #7 - Evolution Pulse Rinascita - Drunir Sessione 6
Dove si nasconde il padre di Kethullak? E soprattutto, che ha fatto con il nipote per nasconderlo dai Baazitu? Scopriamolo in questo ultimo episodio, dove tutto finisce... o comincia?
----more----
Kickstarter di Valraven: https:/ / www.kickstarter.com/ projects/ theworldanvil/ valraven-le-cronache-del-sangue-e-del-ferro 
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Hanno partecipato a questo episodio:
Tommaso De Benetti
Fabrizio
Valerio
Giovanni
Giorgio
Roll Again - Actual Play #6 - Evolution Pulse Rinascita - Drunir Sessione 5
Dopo aver sventato l'avvelenamento dei luoghi sacri dei Karras da parte dei Baazitu, i nostri eroi si apprestano a scoprire cosa è successo all'intera famiglia di Kethullak...
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Kickstarter di Valraven: https:/ / www.kickstarter.com/ projects/ theworldanvil/ valraven-le-cronache-del-sangue-e-del-ferro 
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Roll Again - Actual Play #5 - Evolution Pulse Rinascita - Drunir Sessione 4
Alla fonte d'acqua del villaggio dei Karras si sta per scatenare l'inferno... seguite le peripezie dei nostri eroi nella loro lotta contro i Baazitu!
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Roll Again Episodio 24: Valraven: Le Cronache del Sangue e del Ferro
Valraven: Le Cronache del Sangue e del Ferro è il nuovo progetto di The World Anvil Publishing ispirato alle atmosfere di saghe come Berserk, Dragon Age e Le Cronache del Ghiaccio e del Fuoco. Con Alberto Tronchi, autore del setting e del sistema, facciamo una panoramica di quel che potete aspettarvi dal manuale base e anticipiamo un paio di cose che troverete sul Kickstarter a Settembre!
Potete scaricare il Quickstart di Valraven QUI.----more----
Scaletta:
[00:02:20] Le origini del progetto[00:05:10] Cosa c'è nel Quickstart?[00:10:30] Che esperienza vogliamo restituire con il gioco?[00:21:00] Cosa ci sarà nel Core Book?[00:27:00] Cosa ci sarà nella campagna oltre al Core Book?[00:32:00] Il calendario delle prossime settimane[00:33:45] Domande del pubblico
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Hanno partecipato a questo episodio:Tommaso De BenettiAlberto Tronchi
Roll Again - Actual Play #4 - Evolution Pulse Rinascita - Drunir Sessione 3
Dopo aver giocato un Interludio, dove spiegheremo le meccaniche di avanzamento e riflessione su quanto già successo nelle precedenti Sessioni, oggi continueremo con le peripezie del nostro gruppo di protagonisti sui monti Karosar. Qual è il piano dei Baazitu e perché si stanno servendo di Bekoroth per avvelenare i luoghi sacri dei Karras?
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Roll Again - Actual Play #3 - Evolution Pulse Rinascita - Drunir Sessione 2
I nostri eroi si mettono in viaggio verso la quercia sacra, affrontando più di un imprevisto. Arrivati sul posto, si trovano di fronte ad una situazione molto pericolosa, che coinvolge alcune Fiere e una Drugh...----more----
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Roll Again Episodio 23: Brancalonia
Brancalonia, alle ultime ore su Kickstarter, è un setting per la 5a edizione di D&D che si definisce "spaghetti fantasy". Con tre dei suoi autori (Mauro Longo, Andrea Macchi e Max Castellani) parliamo delle origini del progetto, del suo straordinario successo su Kickstarter, della ricezione del concept all'estero (dove Lino Banfi purtroppo è sottovalutato) e sul futuro del progetto. In chiusura, spendiamo anche qualche minuto per parlare dei cambiamenti che sta attraversando il mercato in seguito all'emergenza sanitaria degli ultimi mesi. Buon ascolto!----more----
Scaletta:
[00:01:17] Presentazioni[00:07:27] Le origini di Brancalonia[00:15:20] Perché D&D?[00:23:20] La risposta dell'estero[00:36:00] Kickstarter e reazioni alla campagna[00:43:05] Il futuro del progetto[00:49:00] Il futuro del GdR[01:09:40] Mondo Incudine
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Hanno partecipato a questo episodio:Tommaso De BenettiMauro LongoAndrea MacchiMax Castellani
Roll Again Episodio 22: Kids & Dragons
C'è una intera generazione che sta scoprendo i GdR solo adesso. Kids & Dragons, ora su Kickstarter, è un progetto che si propone di introdurre genitori, insegnanti e ragazzi dagli 8 ai 14 anni al gioco di ruolo, in modo educativo ed amichevole. In questa puntata ospitiamo Michele Torbidoni, a capo del progetto, che ci racconterà come è nato, e dove sta andando, Kids & Dragons.----more----
Scaletta:
[00:03:10] Presentazioni e origini del progetto[00:14:20] Perché non usare D&D o Pathfinder?[00:19:00] Scoperte al tavolo[00:23:00] Il prodotto Kids & Dragons[00:28:00] Le reazioni degli adulti[00:30:00] L'estetica del gioco[00:34:30] L'esperienza Kickstarter[00:43:00] Il futuro[00:48:00] Mondo Incudine
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Hanno partecipato a questo episodio:Tommaso De BenettiMichele Torbidoni
Roll Again - Actual Play #2 - Evolution Pulse Rinascita - Drunir Sessione 1
Nerinai, un Elos in cerca di conoscenze perdute, viaggia nel Selvaggio accompagnato dal suo schiavo Nasseni, noto per i suoi soliloqui, e da una guida Praqua in cerca di facili guadagni. Il piano è scoprire i segreti dei Drunir, i mistici Emqu Karras che si fondono con la natura. Kethulak, il Karras che sta considerando la proposta come guida, ha però un grosso problema da risolvere, e quale occasione migliore per testare l'affidabilità di questi stranieri provenienti dall'Impero? ----more----
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Roll Again - Actual Play #1 - Evolution Pulse Rinascita - Drunir Sessione 0
Sessione 0 della campagna Drunir per Evolution Pulse Rinascita. Partecipano alcuni giocatori dalla community Discord di The World Anvil. Insieme creiamo personaggi per un gruppo misto Impero/ Selvaggio – scoprite come funziona questa importantissima fase di gioco in Evolution Pulse Rinascita e con chi ci ritroveremo a giocare... ----more----
 
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Hanno partecipato a questo episodio:Tommaso De BenettiFabrizioValerioGiovanniGiorgio
Roll Again Episodio 21: GdR e l'Arte del Riciclo
Riciclare da altri media, si può? Non solo si può, ma si deve! In questo episodio vediamo alcuni esempi di come si può "rubacchiare eticamente" da serie tv, film, libri e videogiochi quando le idee per la sessione scarseggiano.----more----
Scaletta:
[00:01:19] L'arte del riciclo, ovvero come utilizzare altri media per creare materiale per i GdR[00:22:43] Mondo Incudine
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Hanno partecipato a questo episodio:Tommaso De Benetti
Roll Again 20: Not the End
Una puntata con ospite Claudio Pustorino, autore di Not the End, e Claudio Serena, mastermind di Fumble GdR, per discutere del gioco e della straordinaria campagna Kickstarter che si sta concludendo in questi giorni. In chiusura, un paio di annunci riguardanti le novità di The World Anvil.----more----
Scaletta:
[00:04:00] Claudio & Claudio, come è iniziata la collaborazione[00:08:20] L'evoluzione di Not the End[00:13:10] Com'è Not the End?[00:29:00] Il lavoro di preparazione alla campagna[00:36:30] La campagna[00:46:00] Mondo Incudine
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Hanno partecipato a questo episodio:Tommaso De BenettiClaudio PustorinoClaudio Serena
Roll Again 19: Evolution Pulse Rinascita Q&A + procedure per il Maestro del Sintum
Puntata post-Lucca che prende in esame Evolution Pulse Rinascita, pubblicato da The World Anvil in collaborazione con Black Box Games. Il nostro ospite e collaboratore Alberto Tronchi presenta una serie di procedure per ottenere il meglio dal nuovo sistema MONAD Echo e risponde alle domande della community su come gestire al meglio il tavolo di gioco nei panni del Maestro del Sintum.----more----
Scaletta:
[00:02:19] Commento post-Lucca[00:05:11] L'uso delle parole chiave[00:14:00] Le Lesioni e come comparare un personaggio all'altro[00:23:53] Descrittori, caratterizzazione del personaggio, PX e divisione dell'autorità narrativa[00:29:50] "Perché il guerriero non fa più danno?"[00:32:00] Come unire PG di Caste diverse[00:35:52] Estrapolare parole chiave per creare lo Scenario
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Hanno partecipato a questo episodio:Tommaso De BenettiAlberto Tronchi
Roll Again Episodio 18: Historia, Dark Fantasy Renaissance Setting for 5e
Dopo qualche mese di pausa torna Roll Again con un episodio dedicato a Historia, Dark Fantasy Renaissance Setting for 5e, ora su Kickstarter.Con noi Michele Paroli e Mirko Failoni, ovvero Mana Project Studio, che ci raccontano delle origini del progetto, di come si sono preparati alla campagna e del tipo di lavoro necessario per trasformarla in un successo.----more----
Scaletta:
[00:01:12] Le novità per Lucca di The World Anvil[00:04:01] Intro di Michele, Mirko e Mana Project Studio[00:07:08] Le origini di Historia[00:12:08] L'ambientazione[00:17:34] La preparazione al Kickstarter[00:29:39] Gestire la campagna[00:34:09] Le collaborazioni[00:37:01] Il futuro di Historia[00:47:46] Altri progetti[00:53:45] Contatti
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Hanno partecipato a questo episodio:Tommaso De BenettiMichele ParoliMirko Failoni
Roll Again Episodio 17: Evolution Pulse Rinascita + MONAD Echo
In questo episodio Tommaso e Alberto Tronchi di Black Box Games vi raccontano tutta la verità, solo la verità su Evolution Pulse Rinascita, che potrete provare a PLAY Modena il weekend del 5-7 Aprile. Discutiamo della nostra collaborazione, dei dettagli del setting e del nuovo sistema MONAD Echo. In chiusura due brevi recensioni di giochi da tavolo basati su IP che saranno familiari ai più... Buon ascolto!----more----
Scaletta:
[00:01:23] Introduzioni: Black Box Games e collaborazione[00:03:40] The World Anvil e Black Box Games a PLAY Modena[00:05:57] Come mai Rinascita?[00:11:56] L'ambientazione[00:22:03] MONAD Echo[00:34:11] Il Banco di Prova: The Binding of Isaac & Kick-Ass: The BoardgamePotete scriverci a rollagain@theworldanvil.com Ci trovate anche su iTunes QUI e YouTube QUI. Su Twitter: http://www.twitter.com/ rollagaincast e http://www.twitter.com/ theworldanvil Link allo store di The World Anvil: potete ordinare tutti i nostri prodotti direttamente qui!Corso di game crowdfunding: https:/ / academy.writingbold.com
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Hanno partecipato a questo episodio: Tommaso De BenettiAlberto Tronchi
Roll Again Episodio 16: Come presentare al tavolo un gioco nuovo?
In questo episodio Tommaso, Cladio Serena di Fumble e Luca Vanin discutono di come presentare nuovi giochi al tavolo: che fare con i gruppi che non vogliono provare mai niente di nuovo? Come approcciare personaggi e sessioni alle fiere? Come coinvolgere chi non ha mai giocato?Parleremo inoltre dei progetti ludici di Claudio, e del nuovo annuncio di The World Anvil: Evolution Pulse Rinascita. ----more----
Scaletta:
[00:01:11] Introduzioni: Fumble, progetti ludici e spin-off [00:09:39] Come presentare al tavolo un gioco nuovo?[00:43:28] Gattai[00:45:04] Klothos[00:49:39] Banco di Prova: Warhammer Underworld Night Vault & BattleCON: War of Indines[00:58:13] Mondo Incudine: l'annuncio di Evolution Pulse Rinascita e MONAD EchoPotete scriverci a rollagain@theworldanvil.com Ci trovate anche su iTunes QUI e YouTube QUI. Su Twitter: http://www.twitter.com/ rollagaincast e http://www.twitter.com/ theworldanvil Link allo store di The World Anvil: potete ordinare tutti i nostri prodotti direttamente qui!
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LINK: Fumble
Link articolo #1: https:/ / www.geeckoonthewall.eu/ 2014/ 07/ presentare-un-gioco-senza-paragoni.htmlLink articolo #2: https:/ / www.geeckoonthewall.eu/ 2014/ 07/ perche-paragoniamo-i-giochi-quando-non-dovremmo.html
Claudio su Twitter: @oneeye01Hanno partecipato a questo episodio: Tommaso De BenettiClaudio SerenaLuca Vanin
Roll Again Episodio 15: Worldbuilding
In questo episodio Tommaso e Paolo Bianchi de Il Dado Incantato e Scientificast discutono dei vari approcci al worldbuilding in un gioco di ruolo. "Top down" o "Bottom Up"? Collaborativo o meno? Diteci cosa ne pensate!----more----
Scaletta:
[00:00:48] Introduzioni[00:01:45] Worldbuilding nei GdR[00:37:20] Il Dado Incantato e i podcast di Actual Play[00:43:26] Il banco di prova, due bordgame da provare assolutamente: Railroad Ink e The Mind![00:50:28] Mondo Incudine, parliamo della nostra nuova uscita per Lucca Comics & Games, EndelstromPotete scriverci a rollagain@theworldanvil.com Ci trovate anche su iTunes QUI e YouTube QUI. Su Twitter: http://www.twitter.com/ rollagaincast e http://www.twitter.com/ theworldanvil Link allo store di The World Anvil: potete ordinare tutti i nostri prodotti direttamente da noi!
LINK: Il Dado IncantatoLINK: Scientificast
Link articolo worldbuilding #1: https:/ / www.sfwa.org/ 2009/ 08/ fantasy-worldbuilding-questions/  Link articolo worldbuilding #2: https:/ / writersedit.com/ fiction-writing/ the-ultimate-guide-to-world-building-how-to-write-fantasy-sci-fi-and-real-life-worlds/  
Paolo su Twitter: @drpbrockHanno partecipato a questo episodio: Tommaso De BenettiPaolo Bianchi
Roll Again Episodio 14: Alleanza Games
In questo episodio parliamo di Alleanza Games: cos'è, perché è stata formata, chi ne fa parte e quali sono i piani e i nuovi prodotti che verranno presentati a PLAY Modena 2018----more----
Scaletta:
[00:00:48] Introduzioni[00:02:17] Intro Dugeoneer Games & Simulations[00:06:29] Intro Le Cronache di Popolun[00:11:51] The World Anvil a PLAY[00:21:36] Altre iniziative di Alleanza Games per PLAYLink al Comunicato di presentazione di Alleanza Games.Potete scriverci a rollagain@theworldanvil.com Ci trovate anche su iTunes QUI e YouTube QUI. Su Twitter: http://www.twitter.com/ rollagaincast e http://www.twitter.com/ theworldanvil Link allo store di The World Anvil: potete ordinare tutti i nostri prodotti direttamente da noi!Hanno partecipato a questo episodio: Tommaso De BenettiAntonello MolellaDario Landi
Roll Again Episodio 13: Teoria del GdR
In questo episodio discutiamo di design dei giochi di ruolo con Luca Maiorani di Giochi dal Nuraghe: perché la teoria è importante, come influenza l'esperienza al tavolo, e cosa differenzia il gioco di ruolo classico da altre proposte più moderne. Domande scottanti, risposte che infiammano i forum: una discussione che vale la pena avere! Inoltre, qualche anticipazione della lineup di The World Anvil per PLAY Modena. ----more----
Scaletta:
[00:01:50] Introduzioni[00:08:00] Teoria del GdR[01:14:07] Mondo incudine: Raam Scoria, Luce e Ombra e Dead Air Potete scriverci a rollagain@theworldanvil.com Ci trovate anche su iTunes QUI e YouTube QUI. Su Twitter: http://www.twitter.com/ rollagaincast e http://www.twitter.com/ theworldanvil Link allo store di The World Anvil: i preorder dei manuali sono aperti e potete ritirare a Lucca! 
Troverete il Glossario Tecnico del GdR cliccando qui. Hanno partecipato a questo episodio: Tommaso De BenettiLuca Maiorani
Roll Again Episodio 12: Post Kickstarter, Welcome to Ravenwood, Raam Scoria & Endelstrom
Torniamo dopo alcuni mesi di pausa (lavoro matto e disperatissimo, più che altro) per qualche aggiornamento sullo status dei nostri progetti. Con noi un nuovo collaboratore di The World Anvil, Giacomo Gordesco, che ci parla del suo singolare progetto personale: Welcome to Ravenwood, uno strano mix fra Werewolf (il board game) e un GdR. Con Giacomo parliamo anche del Livello di Nostalgia che sta sviluppando (Raam Scoria) e di un nuovo mini-setting fantasy/ nautico per il MONAD System: Endelstrom, in arrivo nei prossimi mesi!----more----
Scaletta:
[00:01:15] Introduzione di Giacomo[00:05:19] Welcome to Ravenwood[00:21:55] Aggiornamenti post-Kickstarter: status dei lavori e partecipazione di The World Anvil a Lucca[00:35:24] Raam Scoria, un nuovo Livello per Nostalgia[00:46:10] Endelstrom, un setting fantasy che unisce suggestioni tropicali, architettura romana, giganteschi leviatani, razze marine e inquisizionePotete scriverci a rollagain@theworldanvil.com Ci trovate anche su iTunes QUI e YouTube QUI. Su Twitter: http://www.twitter.com/ rollagaincast e http://www.twitter.com/ theworldanvil Link al nuovo store di The World Anvil: i preorder dei manuali sono aperti e potete ritirare a Lucca! Hanno partecipato a questo episodio: Tommaso De BenettiGiacomo Gordesco
Roll Again Episodio 11: Dungeon Digger
Ad un anno esatto dalla prima ospitata su Roll Again torna Matteo di Tin Hat Games per parlarci di Dungeon Digger, un gioco da tavolo che piacerà ai nostalgici di Dungeon Keeper, ora nella sua settimana finale su Kickstarter. Con Matteo parliamo in dettaglio di come si crea, produce e promuove un gioco da tavolo, delle passate esperienze con Urban Heroes e di quello che Tin Hat Games ha in serbo nei mesi a venire. Buon ascolto!----more----
Scaletta:
[00:02:46] Chi è e cosa fa Tin Hat Games?[00:04:50] Dungeon Digger è una cosa molto diversa da #UrbanHeroes. Perché? [00:12:36] Fisici e Metallari: pubblichi compatibili?[00:14:35] Che gioco è Dungeon Digger? [00:26:40] Creare un board game, quanto è difficile?[00:39:30] L'approccio "On the Road"[00:43:30] A campagna quasi conclusa: cose che Tin Hat ha imparato[00:53:00] La settimana finale della campagna: cosa può fare chi è interessato?[00:57:10] Gli altri progetti e piani per il futuroPotete scriverci a rollagain@theworldanvil.com Ci trovate anche su iTunes QUI e YouTube QUI. Su Twitter: http://www.twitter.com/ rollagaincast e http://www.twitter.com/ theworldanvil Cliccate QUI per il Kickstarter di Dungeon Digger.Potete diventare backer di Nostalgia: La Flotta Nomade e del MONAD System cliccando QUI.Hanno partecipato a questo episodio: Tommaso De BenettiMatteo Boris Botti
Roll Again Episodio Speciale: Kickstarter Nostalgia: La Flotta Nomade + MONAD System
Il momento della verità è arrivato! Il 27 aprile The World Anvil lancerà la campagna Kickstarter per finanziare la stampa di Nostalgia: La Flotta Nomade e del MONAD System. In questo episodio speciale, registrato poche ore dopo la conclusione della prima giornata di PLAY, Tommaso, Luca ed Enrico discutono il feedback ricevuto in fiera e vi raccontano in dettaglio perché potrebbe interessarvi diventare backer del progetto. Partecipate alla campagna Kickstarter!
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Potete scriverci a rollagain@theworldanvil.com Ci trovate anche su iTunes QUI e YouTube QUI. Su Twitter: http://www.twitter.com/ rollagaincast e http://www.twitter.com/ theworldanvil Ha partecipato a questo episodio: Tommaso De BenettiLuca VaninEnrico Pasotti
Roll Again Episodio 10: Giù lo Schermo
I GdR devono essere divertenti? Interessanti da un punto di vista di design? Stimolanti? E nell'anno domini 2017 è rimasto spazio per i regolamenti complessi? Queste ed altre scottanti questioni vengono sviscerate nell'episodio 10 di Roll Again: con noi Daniele, Luca e Simone di Giù lo Schermo che presentano il loro progetto e discutono di Giochi di Ruolo a tutto tondo. Ulteriori informazioni: https:/ / www.youtube.com/ channel/ UCjUOM5nXpf1Cjhtnk77bHPQ----more----
Scaletta:
[00:04:20] Presentazione di Giù lo Schermo[00:11:40] Come e perché lavorare con i video[00:26:00] Ma i GdR devono essere divertenti?[00:35:36] Che spazio hanno i giochi complessi nel 2017?[00:52:00] Daniele ci racconta dei suoi esperimenti da designer[00:56:00] Mondo Incudine, aggiornamenti da The World Anvil[00:59:09] ContattiPotete scriverci a rollagain@theworldanvil.com Ci trovate anche su iTunes QUI e YouTube QUI. Su Twitter: http://www.twitter.com/ rollagaincast e http://www.twitter.com/ theworldanvil Il blog di Daniele: http://www.geeckoonthewall.euHa partecipato a questo episodio: Tommaso De BenettiDaniele Di RubboLuca CecchinelliSimone Micucci
Roll Again Episodio 9: GdR Unplugged
Prima puntata Live per Roll Again (nel senso che alcuni di voi ci hanno seguito su YouTube durante la registrazione). Oggi ospitiamo GdR Unplugged, un collettivo di giocatori di ruolo che nasce per giocare in diretta, mostrare come si gioca a chi si sta avvicinando al gdr e far conoscere nuovi giochi. Ulteriori informazioni: http://www.gdrunplugged.it----more----
Scaletta:
[00:01:52] Presentazione del progetto GdR Unplugged[00:03:30] Il team[00:13:11] Quali sono i giochi più semplici da filmare?[00:17:30] Fonti di ispirazione dall'estero[00:19:28] Le rubriche[00:28:11] Come far arrivare il GdR alle masse[00:31:46] Come vengono scelti i giochi[00:33:37] I giochi preferiti di GdR Unplugged[00:41:17] Mondo Incudine, aggiornamenti da The World Anvil[00:45:22] Partite attive e domande del pubblicoPotete scriverci a rollagain@theworldanvil.com Ci trovate anche su iTunes QUI e YouTube QUI. Su Twitter: http://www.twitter.com/ rollagaincast e http://www.twitter.com/ theworldanvil Ha partecipato a questo episodio: Tommaso De BenettiMarcoAnnaLidia
Roll Again Episodio 8: Ab Vrbe Condita / Brass Age
Ultimo episodio per il 2016: questa volta ospitiamo Eros Simoni, autore con Denis Orlandini di Ab Vrbe Condita (A.V.C.), gioco di ruolo storico di stampo investigativo ambientato nell'870 dalla fondazione di Roma. Con Eros parleremo dell'eredità di Lex Arcana, della ricezione a Lucca, del funzionamento del sistema e anche delle sue esperienze come playtester ufficiale di Brass Age, da cui A.V.C. eredita buona parte del sistema. Buon ascolto----more----
Scaletta:
[00:01:06] Presentazione dell'editore Limana Umanita[00:03:25] A.V.C. in relazione a Lex Arcana[00:08:01] Avventure[00:10:58] Le origini del progetto[00:12:30] Ricezione a Lucca[00:15:16] Il sistema (A.V.C. / Brass Age)[00:19:34] Come sfruttare al meglio il dettaglio delle ambientazioni[00:27:30] Brass Age Italia[00:31:10] Mortalità del sistema[00:35:20] Il futuro[00:36:13] ContattiPotete scriverci a rollagain@theworldanvil.com Ci trovate anche su iTunes QUI e YouTube QUI. Su Twitter: http://www.twitter.com/ rollagaincast e http://www.twitter.com/ theworldanvil Ha partecipato a questo episodio: Tommaso De BenettiEros SimoniLuca Zago
Roll Again Episodio 7: Shintiara su Kickstarter
Il nostro ospite per il settimo episodio di Roll Again è Giovanni Pola, autore del GdR Shintiara – Adventures on the Event Horizon, su Kickstarter in questo momento. Shintiara è un'ambientazione dalle tinte metafisiche dove magia e tecnologia convivono e dove i paradossi temporali sono all'ordine del giorno. Giovanni ci parla della genesi del progetto, di un Work in Progress che prosegue da 20 anni e della campagna di crowdfunding che, speriamo, renderà il sogno realtà. ----more----Scaletta: [00:01:07] Presentazione del progetto[00:03:08] L'evoluzione di Shintiara[00:12:52] Le razze interpretabili[00:23:19] Il sistema[00:35:34] La campagna Kickstarter[00:44:30] Eventi dove provare Shintiara[00:45:51] Il post-Kickstarter[00:46:43] Mondo IncudinePotete scriverci a rollagain@theworldanvil.com Ci trovate anche su iTunes QUI e YouTube QUI. Su Twitter: http://www.twitter.com/ rollagaincast e http://www.twitter.com/ theworldanvil Ha partecipato a questo episodio: Tommaso De BenettiGiovanni Pola
Roll Again Episodio 6: Black Box Games – Omen, No Way Out, Ars Gladiatoria, Evolution Pulse, Dunquora
Nel sesto episodio di Roll Again ospitiamo Black Box Games, prolifica officina creativa italiana che a Lucca Comics & Games 2016 ha presentato ben 3 titoli: Omen, No Way Out e Ars Gladiatoria. Con loro discutiamo dei progetti correnti e passati, del come sta andando a tre anni dall'inizio del progetto e di quali sorprese possiamo aspettarci per il futuro. ----more---- Scaletta: [00:01:07] Introduzione a Black Box[00:09:49] Lucca Comics & Games 2016[00:13:28] Omen[00:24:29] No Way Out[00:34:16] Ars Galdiatoria[00:39:00] Evolution Pulse[00:47:59] Dunquora[00:50:29] L'estero[00:59:34] Contatti Potete scriverci a rollagain@theworldanvil.com Ci trovate anche su iTunes QUI e YouTube QUI. Su Twitter: http://www.twitter.com/ rollagaincast e http://www.twitter.com/ theworldanvil Ha partecipato a questo episodio: Tommaso De BenettiAlberto TronchiDaniel Comerci
Roll Again Episodio 5: MONAD System Final Beta + Secret Hitler
Riprendiamo le trasmissioni dopo una... ahem...pausa estiva un po' troppo lunga. Mentre siete tutti impegnati con Lucca Games noi tiriamo le conclusioni sul rilascio della Final Beta del MONAD System lo scorso 15 Settembre, e già che ci siamo diamo anche una opinione su Secret Hitler, un gioco da tavolo di intrigo politico, dove sospettare il vostro migliore amico è cosa buona e giusta.  
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Scaletta:
[00:00:22] Riassunto del rilascio della Final Beta
[00:09:43] Feedback ed ulteriori modifiche
[00:15:30] Piani per il rilascio
[00:18:01] Banco di Prova: Secret Hitler
Potete ascoltare Roll Again in streaming, abbonarvi o scaricare l'episodio anche da www.rollagain.it.
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Ha partecipato a questo episodio:
Tommaso De Benetti
Roll Again Episodio 4: Villain nei GdR
Episodio estivo per Roll Again: questa volta parliamo di villain e cattivoni assortiti con cui infarcire le vostre avventure e campagne. In quante categorie si dividono? Come è meglio gestirli? Cosa bisogna assolutamente evitare? Ma soprattutto, serve sempre un nemico da sconfiggere? In fondo all'episodio, qualche aggiornamento su come sta procedendo la scrittura della Final Beta del MONAD System.
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Scaletta:
[00:00:51] Introduzione al tema della puntata
[02:02:00] Villain palesi
[00:10:29] Villain occulti
[00:20:08] Giocatori con scopi occulti
[00:27:27] Ambiente o situazione ostile, o assenza di villain
[00:47:00] Mondo Incudine: aggiornamenti da The World Anvil
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Hanno partecipato a questo episodio:
Tommaso De Benetti
Federico Scattolin
Roll Again Episodio 3: Urban Heroes & Tin Hat Games
Nel terzo episodio di Roll Again ospitiamo il team italiano di Tin Hat Games, responsabile del GdR supereroistico Urban Heroes e del gioco da tavolo, ancora in divenire, Dungeon Digger. Forti di una community attivissima, Marco Botti, Alessandro Rivaroli e Manuel Strali ci raccontano dell'evoluzione del progetto, dell'esperienza su Kickstarter, del perché UH non è il "solito" gioco di supereroi e di tutti i loro giochi da tavolo che pazientemente aspettano ancora nel cassetto. Bonus: Marco e Alessandro graziano la sigla della nostra nuova rubrica Il Banco di Prova con la loro voce suadente.
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Scaletta:
[00:00:30] Presentazioni
[00:03:30] Due parole sulla traduzione di Urban Heroes
[00:07:30] Un'altro gioco di supereroi?
[00:13:45] Come gestire il passato traumatico dei supereroi
[00:16:30] L'audience di un GdR indie ha bisogno di introduzioni?
[00:21:30] Metaplot o no?
[00:24:30] Progetto Z
[00:29:00] Come giocano i giocatori italiani?
[00:39:00] Large Hadron Collider
[00:43:00] Il Kickstarter
[00:50:00] Playstesting
[00:58:00] Perché non adottare un sistema open?
[00:59:30] Come bilanciare le combinazioni di poteri
[01:07:30] Presenze in fiera e rapporti con il publisher
[01:10:00] Dungeon Digger
[01:14:00] Come produrre un gioco da tavolo?
[01:21:00] Contatti
Potete scriverci a rollagain@theworldanvil.com
Ci trovate anche su iTunes QUI e YouTube QUI.
Hanno partecipato a questo episodio:
Tommaso De Benetti
Ermes Cellot
Luca Vanin
Marco Botti
Alessandro Rivaroli
Manuel Strali
Roll Again Episodio 2: Problemi da Master
Secondo episodio di Roll Again, un podcast sui Giochi di Ruolo, Giochi da Tavolo e tabletop gaming in generale. In questa puntata parliamo dei problemi che Master più o meno esperti si trovano prima o poi ad affrontare: come gestire i personaggi che muoiono? Qual'è il modo migliore per interpretare un PNG? Cosa fare quando il gruppo continua a fare battutine durante una scena che dovrebbe essere invece ricca di pathos? Scopritelo con noi, e fateci sapere le vostre soluzioni nei commenti! ----more----
Scaletta:
[00:00:22] Introduzione
[00:05:15] Problemi da Master
[01:22:50] Mondo Incudine: aggiornamenti sulla Final beta del MONAD System
Potete scriverci a rollagain@theworldanvil.com
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Hanno partecipato a questo episodio:
Tommaso De Benetti
Federico Scattolin
Francesco Chiaradia
Roll Again Episodio 1: Modena Play
Inizia l'avventura di Roll Again, un podcast sui Giochi di Ruolo, Giochi da Tavolo e tabletop gaming in generale. Scopo del podcast sarà discutere argomenti di design, consigli per Master disperati e la situazione del mercato in Italia.
Seguiteci e diffondete il verbo! ----more----
Scaletta:
[00:00:22] Introduzione
[00:09:30] Modena Play
[00:49:15] Mondo Incudine: cosa bolle in pentola per The World Anvil
Potete scriverci a rollagain@theworldanvil.com
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Hanno partecipato a questo episodio:
Tommaso De Benetti
Ermes Cellot
Federico Scattolin
Luca Vanin
La sexy voce della sigla ci è stata gentilmente offerta da Rudolf Westerholm.

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